Glue Network Relationship

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基于几何体定义一个粘滞关系。

附加到该节点中的几何体子数据会指定约束网络。像所有关系一样,一个名为subdata的解算器会在每帧解算时被添加到关系中。

Parameters

Data Options

Name Attribute 给每个点设置一个属性名。可以有多个点引用同一物体。如果它是一个字符串属性,此会是一个DOP名,如果其是整型属性,此会是一个DOP的id号。
Strength 设置粘滞连接绑定的强度。如果值为-1,连接永远不会被打断。
Strength Attribute Primitive属性可以指定每个绑定强度的。如果有的话,属性值会和该强度参数相乘。如果属性值是-1,不管该强度次数是多少,绑定都不会被打断。如果强度参数是-1,Primitive属性会替换其参数。
Half-Life 设置粘滞力衰减到一半时所用的秒数。每当粘对象被撞击时,它都会积累粘滞力。此会控制力衰减多快。
Half-Life Attribute Primitive属性可以指定每个绑定粘滞力的衰减速率。如果有的话,属性值会和该参数值相乘。
Impact Propagations 当有一个物体被撞击时,它的影响数值会传递到粘滞网络中。此参数是传播的次数。
Propagate Rate 指定影响因素沿着每个粘滞绑定的传播速率。
Propagate Rate Attribute Primitive属性可以指定每个绑定因素的传播速率。如果有的话,属性值会和该参数值相乘。

Guide Options

Show Guide Geometry 开启此项可以在视窗中显示代表约束的向导几何体。
Radius 设置视窗中显示的向导几何体球的半径。
Color 控制向导几何体的颜色。
Show Object Link 此参数控制连接约束和被约束物体的向导几何体的显示。

Inputs

First Input 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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