-
Houdini SOP中常见的vex属性词汇解释
什么是VEX? VEX是一种体量很小、但是很高效的通用语言,一般用于在houdini中编写着色器材质(现在比较少了)和自定义节点。它类似于Renderman Shading Language (RSL),都是从C/C++语言中发育汲取诞生的。 以下是一些常用的VEX属性词汇解释 1.全局变量 // 适用于所有的 SOP wrangles f@Frame …- 12
- 0
-
Houdini 粒子属性中常用的vex属性词汇解释
DOP 粒子属性 Houdini粒子系统都是由属性驱动,这里是所使用的一些属性。 f@age // 自粒子诞生以来的时间(秒) f@life // 允许粒子存活的时间(以秒为单位).当 f@age>f@life, i@dead就会设置成1. f…- 9
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!