Rotation

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

渲染粒子,可以让替换几何体有不同的方向(主要也就是用来设置替换几何体的旋转)。

节点会修改粒子的rot属性。

Parameters

Activation 开启或关闭节点。只有当该值大于0时,节点才会被激活。使用表达式控制该节点的效果更有效。
Source Group 只影响组中的点。
Apply Motion
To all points 旋转所有输入的粒子。
To moving points 只旋转速度值大于0的粒子。
Angle 要旋转到的角度,以度为单位。
Axis 要绕其旋转的轴向。

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