Bias

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

Bias VOP 是基于纹理和模型中的Perlin横截面的,当前只用于一些旧的材质中。

公式是:

result = amount / ( ((1/value) – 2) * (1 – amount) + 1);

Value是输入值,amount是偏移值。

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