Occlusion

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

使用法线N计算点P处的AO。

和 Irradiance节点类似,此是半球采样的。但是,不像 Irradiance,AO会确保交叉的曲面不会在半球采样时被着色。

要使该函数正确工作,必须指定一个恒定的背景色,或环境贴图。通常,会给环境贴图的计算指定一个变换空间。当然,如果指定了一个环境贴图,也可以染色最终的颜色。

其它参数,包括偏移参数,会控制自交叉,采样数量(指定有多少采样点会发射过滤光线)。

如果位置P,法线N输入端没有被连接,会使用同样名称的全局变量。如果最大距离没有被连接,光线会无限的传输。

Object Scope 参数是一个要闭塞的物体列表, Object Selection 参数是要闭塞的种类列表。

查看如何创建环境和反射贴图。

Note

occlusion() 函数不会接受每点最大距离。此值必须是一个恒定值

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