Match Topology

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

重排序输入几何体的Primi,和点标号,来匹配参考几何体。

两个几何体的顶点数量,点数量,Primitive数量必须相互匹配

如果有多个映射,会引发一个警告,并清空高亮的区域。可以在此区域中指定额外的点映射,强制使用一个方法。

如果映射失败,连接失败的Primitive集会被高亮显示

Parameters

Tracking Points 第一输入端中点集
Reference Points 此是第二输入端中,跟踪点的点集。此处顺序非常重要。
Assume Primitives Match 如果点顺序已经被扰乱了,会检测此项执行一个快速的操作。

Inputs

Scrambled Source 其点,Primitive标号会被重排列的几何体。
Reference  该几何体的点,Primitive标号会用于源对象的匹配。

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