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手动的添加或编辑点属性。
Point节点专门是添加,编辑属性的,如要反转法线,可以开启 Add normals ,输入-$NX -$NY -$NZ。
和Primitive SOP相比,此节点会编辑点属性,而Primitive SOP会编辑整个Primitive的属性。
Parameters
| Match By Attribute | 当有两个输入对象时,标准行为是点的标号来匹配。但是,如果输入的是粒子系统,此可能不会正确的匹配粒子,即使粒子被创建或删除了。按属性匹配会用$TX2 参考第二输入端中的点(其属性必须匹配当前所计算的点值)。
如果有多个点在第二输入端匹配了,会使用点标号最大的点。 |
| Attribute To Match | 使用哪个属性来匹配。此属性必须同时出现在Point SOP的两个输入端对象上。 |
Note
Keep uses the default values, New and Add allow you to assign new values, and No removes all values.
Standard
| Position | XYZ位置 |
| Weight | 点的样条权重 |
| Color | 漫反射颜色 |
| Alpha | 半透明值 |
| Normal | 法线矢量 |
| Texture | 纹理坐标 |
Particle
| Mass | 点质量 |
| Drag | 阻力系数 |
| Tension | 用于连接边的弹簧张力 |
| Spring K | 每点的弹性系数 |
| Velocity | 速度矢量 |
| Up Vector | 向上的矢量属性 |
| Scale | 粒子尺寸倍增值 |
| Instance | 用于在粒子上实例替换的几何体 |
Force
| Radius | 影响半径 |
| Force Scale | 总力的倍增值 |
| Radial Force | 朝着吸引对象的力强度 |
| Normal Force | 沿着法线方向的力 |
| Edge Force | 沿着边方向的力 |
| Dir. Force | 方向任意的力 |
Custom
| Number of Attributes | 可以设置的属性数量。点击加号按钮,添加一个属性,点击减号按钮,移除一个属性,点击clear按钮,移除所有属性 |
| Apply Attribute # | 是否设置该属性。(控制该属性是否被修改) |
| Name # | 属性名,如Cd |
| Scalar Value | 标量属性值 |
| String Value | 字符串属性值 |
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