Font    

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

创建字体模型,字体曲线等。

WIn中,Houdini会扫描系统的字体目录。

其它平台上,点击Font SOP参数编辑器中的Start Font Manager ,或允许gfont -i来打开字体管理器。在字体管理器中,点击加号按钮选择你想要的字体。

Note

确保 font.index 文件不是只读的。

Parameters

Primitive Type 要创建的几何体类型。
Start Font Manager 开启字体安装和卸载
Font 用于创建文本字体
Text 要生成的文字。

要创建垂直的文字,按Alt+E打开编辑器。

Horizontal Alignment 指定文字如何垂直对齐到原点位置
Vertical Alignment 指定文字如何垂直对齐到原点位置
First Line 原点位置是文字第一行的基线
Top 原点是文字第一行的顶部
Middle 原点是文字的中心位置。
Bottom 原点位置是文字最后一行的基线
Include Descender in Vertical Alignment 如果启用,对齐的基线会被设置为文字的递减方向,而非文字基线。递减部分就是超出文字基线的字母一部分,如小写字幕P的杆部。
Origin 设置沿着XYZ轴向的文字原点位置
Scale XY 沿着XY轴向缩放文字
Font Size 设置字体大小
Tracking XY 沿着XY方向的跟踪
Oblique Angle 运用到文字上的倾斜度。
Level of Detail 控制多边形字体中顶点的数量
Automatic Kerning 自动给字体运用字距调整,使其看起来非常美观。
Hole Faces 在多边形,Bezier面上创建洞。
Add Attributes 创建textsymbol and textindex  Primitive属性,该属性包含着Primitive属于哪种字形的信息。textindex包含字符串中的偏移信息。

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