Sequence Blend

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Sequence Blend可以让你制作形状之间的3D变形,并插值计算形状之间的点的位置,颜色,点法线,纹理坐标等。

Sequence Blend可以让你制作形状之间的3D变形,并插值计算形状之间的点的位置,颜色,点法线,纹理坐标等。

Sequence Blend 不会混合其选项每个被勾选的属性。

Parameters

Blend Factor 控制连续的输入对象间的混合
Blend Position 点的位置会被混合
Blend Colors 点,Primitive的颜色和Alpha会被混合
Blend Normals 点法线会被混合
Blend Texture 点的纹理坐标会被混合
Blend Voxel Data 匹配体积对象时,会混合其数据。此不是按空间位置混合的,而是按绝对的体素索引号混合的
Point Id Attribute 如果此属性存在,它会被用于查找不同混合形状中相应的点。如,使用id会允许粒子系统查找匹配的点,即使粒子被删除了。如果其不存在,或空白,会使用点的标号来匹配。
Primitive Id Attribute 如果此属性存在,它会被用于查找不同混合形状中相应的Primitive。如,使用名称可允许流体系统查找匹配的体积,即使体积被重排序了。如果其不存在,或空白,会使用Primitive的标号来匹配。

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