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基于分形噪波,沿着法线置换点
其也可以用于基于置换的数量,着色点
Note
此节点会使用输入几何体上的法线属性。如果法线的长度为0,此操作不好沿着这个法线置换点
Using Mountain
1. 选择要置换的点
2. 点击变形选项卡中的Mountain工具
你可以在参数编辑器中编辑置换数量

Parameters
| Point Group | 要将置换运用到其上的点组 | ||||||
| Number of Threads | 在计算中使用的线程数量 | ||||||
| Edit VEX Function | 开启VEX源代码的编辑 | ||||||
| Re-load VEX Functions | 重加载VEX函数来拾取变化 | ||||||
| Fractal Depth | 布朗分形运动噪波所计算的次数。 | ||||||
| Roughness | 分形粗糙度 | ||||||
| Height | 高度上的置换数量 | ||||||
| Frequency | 噪波频率 | ||||||
| Offset | 噪波偏移 | ||||||
| Noise Type |
|
||||||
| Color Points | 是否使用内建的渐变来着色点。开启此项会着色点。 | ||||||
| Color Offset | 颜色渐变中的偏移,其是基于置换的数量。 | ||||||
| Color Scale | 当查找颜色渐变时,此是置换数量上的缩放。 |
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