Stereo Camera Rig

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

提供了一些参数,用于操纵轴间的镜头距离,以及场景中零视差的设置面。

Using the stereo camera rig

1. 在节点网络编辑器中按Tab键。

2. 输入Stereo Camera ,从菜单中选择它。

3. 在视窗顶部右角上,从相机菜单中选择新建的相机节点。

Note

你会看到四个条目,一个用于右侧的相机,一个用于左侧的相机,一个用于中间的相机,以及一个用于整体绑定的对象。从菜单中选择stereoscopic rig 节点,会在视窗中启用立体查看。

4. 通过点击右侧工具栏上的锁定相机按钮来锁定视图和相机。此可以让你操作视点和方向,但仍然维持着立体的合成。

Note

你需要一双标准的red-cyan过滤眼罩,也叫浮雕眼镜,可以看到立体的深度效果。

Render the stereoscopic scene

创建一个 mantra render 节点,选择用于相机参数的立体相机。

按Render按钮,在Mplayer中获取一个立体预览。

你可以通过文件 > 预览来保存浮雕效果。你也可以选择File > Save Frame 或File > Save Sequence 来单独的保存一组图像,此可以用于非浮雕的立体显示。

要保存左通道,在保存对话框的Scope参数中选择C面。要保存右通道,选择C2面。

你可以通过点击 File > Open Stereo Pair,在Mplay中打开立体图像的序列文件。Mplay会将其合并到单个立体图像中,并显示它。

Parameters

Transform

Keep Position When Parenting 当物体被重设父对象时,通过改变物体的变换参数来维持其当前的世界位置。
Pre-transform menu 此菜单包含着用于控制预变换数值的选项。预变换是一个内部变换,在运用上优先于角度变换参数。 其允许你在不必改变整体变换的情况下,改变用于移动,旋转,缩放参数值的参考对象的帧。
Clean Transform 恢复移动,旋转,缩放参数为其默认数值,但保持总变换不变。
Clean Translates 设置移动参数为(0,0,0),但保持总变换不变(像Maya的冻结参数一样)。
Clean Rotates 设置旋转参数为(0,0,0),但保持总变换不变。
Clean Scales 设置缩放参数为(1,1,1),但保持总变换不变。
Extract Pre-transform 通过设置移动,旋转,缩放参数来保持总变换不变,但会移除预变换(即把预变换中的数值放入变换参数中,清空预变换信息)。
Reset Pre-transform 不改变任何参数,完全移除预变换。如果在移动,旋转,缩放参数中有非默认的数值,此会改变物体的总变换。(和Maya的重置变换类似)
Transform Order 设置所运用的变换的顺序,如先运用旋转,再运用缩放,最后是移动。
Translate 沿着X,Y,Z轴的移动。
Rotation 沿着X,Y,Z轴的旋转角度。
Scale 沿着X,Y,Z轴的非统一缩放。
Pivot 物体的局部原点,也可以查看设置轴心点。
Uniform Scale 沿着所有的三个轴向统一的缩放物体。
Look At 要指向的物体。约束一个物体,使其-Z轴总是指向另一个物体的中心位置。
Look At Up Vector 当指定一个注视时,可以指定用于注视的向上轴。此向上轴可以控制物体的旋转。
Don’t Use Up Vector 不适用向上轴。
Use Up Vector 当物体注视时,精确的定义物体的Y轴方向。
Use Quaternions 四元数是一个数学化的3D旋转。此方式会在球体上查找将一个点移动到另外一个点的最高效的方式。
Path Object 设置一个曲线或物体路径,此物体会跟随路径中的曲线或物体。(Houdini中路径动画在此处设置)
Roll 物体绕着路径的方向。
Position 物体在路径上位置。0表示在路径的开端,1表示在路径的末端,大于1会在路径上循环运用。
Parameterization

参数化

控制位置参数如何变换到路径曲线的一个点上。使用弧长(默认的)可沿着曲线均匀的插值计算位置数值。

使用Uniform方式在曲线节间分配位置数值。此可以让你在特定点处减慢物体的运动(在路径曲线中将节聚成一团)。可以有效的控制物体在路径曲线上的路径。

Orient Along Path 根据路径的曲率设定物体的方向。
Orient Up Vector 设置物体的Y轴方向。
Auto-Bank factor 自动倾斜因子,控制物体在转角处的倾斜度。值为0会关闭自动倾斜。

Stereo

Zero Parallax Setting 控制相机到ZPS 面的距离。ZPS是空间中的一个点集,其左右的区域会在图像中重叠。
ZPS at Infinity 如果开启该项,会认为ZPS的值是无限的。在无限远处的点会出现在屏幕上,所有其他的对象会出现在视图和屏幕之间。
Interaxial Distance 控制左右相机的分隔距离,可以直接的在视窗中可视化。增加此参数会使左右相机远离中心。大值会产生更立体的效果,增强深度感,小的值会减少深度感。
Left/Right Interaxial Adjustment 允许你精细的调节左右相机的镜头。此参数控制着立体相机的整体轴间间距。
Show Interaxial Control 显示靠近相机镜头的箭头。选择并移动这些物体可以增加或减少立体相机的轴间间距。但是如果你通过相机观察,你就不会看到轴间间距的控制。

Stereo Camera Rig

Enable Toe-In 开启此项会将相机进入一个 ‘toe-in’ 模式,会允许左右子相机有额外的旋转。在这种模式下,不可以可视化ZPS平面,因为它不在是一个ZPS面,它成为了一个曲线面。
Left/Right Rotation 定义子相机的水平旋转。
Left/Right Pivot 定义相机绕着其旋转的轴心点。
Show Pivot Control 在视窗中显示用于相机的 toe-in 操作器。你可以选择箭头来放置轴心点,旋转器会调节每个相机的旋转角度。
Show ZPS Marker and Screen Surround 当查看立体相机时,显示一个对应的物理屏幕。

如图,此可视化的框架可以方便在视窗中放置物体。在相机和屏幕间的物体会出现在朝着视图的屏幕的顶部。

Stereo Camera Rig

Show Frustum 显示多个截面体。
Center 显示中间相机的截面体。
Left 显示左侧相机的截面体。
Right 显示右侧相机的截面体。
Left and Right 显示左右截面体重叠部分的截面体。
Intersection of Left and Right 定义一个空间区域,可以在左右图像中看见其点。在该区域中的物体会维持其立体的外观,接近左右边界的会趋向瓦解。
Translucent Frustum 以半透明的多边形方式显示截面体,而非线框方式。此可以用于估计那些物体在截面体内部,哪些在外部,以及哪些物体是和边界交叉的。
Frustum Alpha 允许调节截面体的透明度。

View

Icon scale 缩放视窗中的几何体。
Resolution 输出的像素上的分辨率。通过下拉参数右侧的菜单可以获取标准的预设。
Pixel aspect 输出图像的像素比。
Focal Length 相机的焦距长度(缩放)。
Focal Units 用于焦距长度的单位长度。
Aperture 可视区域的宽度。

Stereo Camera Rig

Near Clipping 近剪切面。
Far Clipping 近剪切面。
Screen Window X/Y 定义渲染过程中的视窗中心位置。
Screen Window Size 缩放由裁剪参数定义的被裁剪的区域大小。
Left/Right/Bottom/Top Crop 定义相机相机视图裁切区域边缘的空白。

Sampling

Shutter Time 设置快门时间,用于定义运动模糊,值范围为[0,1]。
Focus Distance 相机的焦距。只有在渲染景深时才会使用。在该距离外的物体会被模糊。
F-Stop 只有在渲染景深时才会使用。定义景深的模糊效果。
Bokeh 用于渲染景深的kernel过滤函数。使用右侧的上拉菜单可以选择一些可用的选项。
radial 使用高斯过滤的kernel函数(质量最高)。
box 使用一个方盒过滤器。
null 不使用过滤器。

Subnet

Display 物体是否显示。开启选项可以让Houdini使用该参数,设置值为0可隐藏物体,1可显示物体。如果选项是关闭,Houdini会忽略它。
Output Transform 输出子网络容器的变换。
Visible Children 是子网络容器内要显示的空格分隔的物体列表。使用*会显示所有物体。
Viewport Selecting Enabled 物体可以在视窗中被拾取。
Select Script 当物体在视窗中被拾取时,运行该脚本。
Cache Object Transform 一旦Houdini计算它们时,就缓存物体的变换。当一个物体的世界空间位置需要花费大量计算时,此会非常有用。

查看Houdini首选项中的OBJ Caching区域,控制变换缓存的大小。

本文由SnioArt收集整理,转载请注明出处!

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索