Animation Rig Quadruped Toes

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

提供一些参数,用于设置四足角色脚趾的动画。

Parameters

Display Bodypart 切换显示脚趾的代理几何体。

Animation

Control LOD 改变脚趾控制器的显示级别。
Set Animation Defaults 设置动画参数为默认值。

Thumb

提供了三节大拇指的移动和旋转控制。

Index

提供了三节脚部食指的移动和旋转控制。

Middle

提供了三节脚部中指的移动和旋转控制。

Ring

提供了三节脚部无名指的移动和旋转控制。

Pinky

提供了三节脚部小指的移动和旋转控制。

Rigging

Thumb/Toe Hook Object 设置大拇指或脚趾的hook物体(就是父物体)。
Side 定义脚趾是角色的左脚趾还是右脚趾。

Pretransforms

提供了改变脚指部分的预变换控制。

Deform Rotations

提供了脚指的旋转变形控制。

Hook Out Rotations

提供了给脚指设置hook物体旋转的控制。

Preferences

Display Animation Controls 切换显示绑定中的动画控制器。
Display Proxy Geometry 切换显示身体的代理几何体。
Control Scale 修改每部分的控制器的缩放。
Control Color 修改每部分控制器的颜色。

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