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使用一个灯光模式来计算生一个颜色。
可用的灯光模式有:
Constant (string “constant”)
Head Light (string “headlight”)
Lambertian (string “lambert”)
Oren-Nayar (string “oren”)
Phong (string “phong”)
Blinn (string “blinn”)
Anisotropic Specular (string “anisotropic”)
VEX Specular (string “specular”)
灯光参数参考out类目中灯光部分。
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