Cloud Environment

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

使用抗锯齿噪波模拟一个简单的云和天空反射效果。

不像其它反射性材质,此不会使用一个反射模型,因此不会耗费光线跟踪的计算。

如果曲面法线输入端没有被连接,会使用同名的全局变量。通常你不会连接法线,除非你想在计算云材质前,置换曲面。 Bump Noise节点时很多用于曲面置换的备选节点中的一个。如果你需要其自身的法线N,你可以使用Global Variables操作节点来查找它。

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