Clouds

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

使用四维的抗锯齿噪波模拟一个云天空,噪波的第四元素是用时间来表示的。

如果曲面位置P输入端没有被连接,会使用同名的全局变量。通常,你会使用Rest Position或UV Space Change节点作为P的输入。如果你需要P变量,可以使用Global Variables节点查找它。

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