Foamy

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

创建一个类似被风扫过的水面上的泡沫样式的4D噪波。

Parameters

Lace frequency 噪波中泡沫的总频率。
Tendril frequency 卷状泡沫的频率。
Offset 偏移噪波函数。
Foam evolution 暂时的偏移噪波函数。你可以使用此给噪波设置动画,让其随着时间改变。
Increment 噪波中空空间的尺寸。增加该参数会增加噪波中空空间数量,减少泡沫数量。
Base 控制泡沫的数量。
Edge 控制泡沫的数量。
Holes 衰减噪波,影响边缘空间的数量。

Outputs

foam 当前点处泡沫的数量。

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