Tiled Hexagons

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生成一个错列的六边形块。

如果s和t输入端没有被指定,会使用当前环境中的全局变量,如下:着色环境中的(s,t);几何体和粒子环境中的(P.x,P.y);合成环境中的 (X,Y)。

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