High-Low Noise

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

使用指定的宽泛的范围,计算一个混合高低频率的,抗锯齿的噪波。

可连接噪波的输出端到Color Mix上,或到Displace Along Normal上来获取有趣的结果。

如果曲面位置P 输入端没有被连接,会使用同名的全局变量。通常,你会使用Rest Position或UV Space Change节点作为P的输入。如果你需要P属性,可以使用Global Variables节点来查找它。

本文由SnioArt收集整理,转载请注明出处!

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索