Checkered

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返回用于定义棋盘格图案的0到1的数量值,可以用于可视化参数或纹理坐标。

Inputs

s U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。
t V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。
s_freq 沿着s方向方形数量。
t_freq 沿着t方向方形数量。

Outputs

sum 此是一个0到1的浮点值。

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