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返回用于定义棋盘格图案的0到1的数量值,可以用于可视化参数或纹理坐标。
Inputs
| s | U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。 |
| t | V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。 |
| s_freq | 沿着s方向方形数量。 |
| t_freq | 沿着t方向方形数量。 |
Outputs
| sum | 此是一个0到1的浮点值。 |
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返回用于定义棋盘格图案的0到1的数量值,可以用于可视化参数或纹理坐标。
Inputs
| s | U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。 |
| t | V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。 |
| s_freq | 沿着s方向方形数量。 |
| t_freq | 沿着t方向方形数量。 |
Outputs
| sum | 此是一个0到1的浮点值。 |
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