Banana Skin

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

-创建一个模拟香蕉皮的材质。

成熟数量(或年龄)定义香蕉的颜色,棕色污点数量,值范围为0到1.

如果法线输入端和纹理坐标输入端没有被连接,会使用同名的全局变量。通常你可以使法线不变,除非你想在计算最终颜色前,置换曲面。你更会使用着色层参数作为s和t的输入。如果你需要直接获取全局变量,可以使用Global Variables操作节点。

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