Hair Normal

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

生成一个总是朝向相机,平行于入射矢量的法线,。

Inputs

nI 用于曲面法线计算的入射方向的光线。
nT 此是和曲线相切的矢量。
ss 此是附加到曲线Primitive对象上的U纹理坐标。

Parameter

bow 如果开启,曲线会有一个插值计算的法线。

Outputs

hairNn 是一个用于头发照明的法线矢量。

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