Pixel Area

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

在其被传递到新的UV坐标中后,返回当前像素的面积。

此VOP在合成节点的定义环境中可获取。

此节点会在其被传递到新的UV坐标中后,返回当前像素的面积。如果开启了外插值计算,衍生对象会在图像的边缘处被插值计算。

本文由SnioArt收集整理,转载请注明出处!

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索