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渲染周围的环境。
你可以指定渲染执行的分辨率,远近平面的距离,以及哪些物体可被渲染。
Parameters
| Time | 会执行渲染的周期时间 |
| Position | 世界空间坐标中,会在其处执行渲染的位置。 |
| Render Size | 渲染的分辨率 |
| Near Plane | 近平面限制 |
| Far Plane | 远平面限制 |
| Candidate Objects | 是一个可以代表哪些物体可 被渲染(如果其可以显示)的集,组,或表达式。 |
| Include Objects | 是一个可以代表哪些物体总是可以显示的集,组,或表达式。 |
| Exclude Objects | 是一个可以代表哪些物体从不可显示的集,组,或表达式。 |
| Use Lighting | 渲染时,使用照明。 |
Outputs
| Panorama | 是一个整型的手柄,代表着渲染的全景图。 |
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