Super Quad

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

创建一个iso曲面。

此会生成一个球形的形状,和变形球类似,不同的是其不会因为环绕其周围的对象,而改变其形状。你可以改变iso曲面的XY指数级别,在形状上使其更近似方形。iso曲面也可以被定义为多边形,或mesh类型的几何体。

Parameters

Primitive Type 要创建的几何体类型
Connectivity 曲面应当如何被创建
Radius 沿着XYZ轴向半径
Center 从物体中心处的偏移值
Orientation 定义用于ISo曲面的极轴
Rows 在超级四边对象中的横向线条数量
Columns 在超级四边对象中的纵向线条数量
XY Exponent 沿着XY轴向使用的指数值
Z Exponent Z方向的指数值
Multiple Points Per Pole 定义极轴处的点是否是共享的,还是对于每个纵向线而眼都是独立的
Cusp Polygons 使顶点唯一化,会创建被拆分的超级四边面对象
Cusp Angle 临近曲面间最大的角度,其会触发生成一个拐角

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