Add Primitive

此文档翻译自Houdini官方帮助文档,请放心使用!

添加primitive到几何体上。

返回值是一个Primitive标号,可以被 Set Attribute VOP使用,来改变Primitive的数值,但此不是Primitive的最终标号值。

Note

所有几何体的创建是在所有元素已经处理完后完成的。因此,你不可以从一个你刚创建的几何体中读取。

Parameters

File Handle 设置要处理的几何体,默认为0表示当前被处理的几何体。
Type 要创建什么类型的Primitive。

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